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Invocation de créatures

Une créature invoquée, ou kuchiyose, est une créature vivant dans le monde immatériel pouvant être invoquée par un ninja grâce au chakra à condition de s’être liée à celui-ci par un pacte.

C’est donc avant tout une créature immatérielle, vivant tantôt dans son monde, tantôt dans le monde matériel en traversant une brèche entre les deux mondes ou en étant invoquée. Un kuchiyose ne peut mourir de manière définitive autrement qu’à la fin de sa durée de vie. Si la créature meurt dans le monde matériel, elle retourne dans le monde immatériel pour se régénérer et doit attendre une journée entière avant de pouvoir retourner dans le monde matériel. Par conséquent, un kuchiyose entretient un lien constant avec le monde immatériel.

Lien entre le ninja et la kuchiyose

Il existe trois types de kuchiyose :

Le kuchiyose invocable sur rouleau

Certains rouleaux contiennent des formules telles que si l’on y concentre du chakra, on peut invoquer une créature. Généralement, ces kuchiyose sont plutôt faibles et dociles, et servent essentiellement de messagers ou ont une autre nature, mais n’importe qui peut les utiliser pour effectuer une tâche. Une fois celle-ci accomplie, la créature retourne dans le monde immatériel, mais peut être réinvoquée avec le même rouleau.

Il peut exister plusieurs exemplaires de ce type de rouleau.

Le kuchiyose appartenant à une famille liée à un pacte sur un rouleau

Il existe des rouleaux spéciaux, en unique exemplaire et indestructibles sur lesquels un ninja scelle un pacte en écrivant son nom dessus avec son sang. Dès lors, il peut invoquer un membre de la famille liée au rouleau et, pour peu que le chakra soit mal concentré, au cours des premières invocations, celle-ci est aléatoire, pouvant faire apparaître une créature trop faible comme un bébé kuchiyose comme une plus puissante. Leur obéissance sera elle-même aléatoire.

Avec une plus forte concentration de chakra et plus d’expérience, on peut parvenir à invoquer « le chef de famille ». Celui-ci ne sera pas docile et il faudra parvenir à faire ses preuves afin de gagner sa confiance et espérer son aide.

Remarque : Plusieurs ninjas peuvent se lier à ce type de famille de kuchiyose, tant que chacun signe de son sang sur le rouleau.

Le kuchiyose unique lié à un individu unique

Certaines créatures immatérielles ne sont liées à aucun rouleau présent dans le monde matériel, mais elles peuvent se balader entre les deux mondes à leur convenance, tant qu’elles sont indépendantes. Pour se lier à ce type de créature un ninja doit :

  • Trouver la créature
  • Faire ses preuves
  • Signer un pacte avec elle

L’individu scelle alors le pacte en signant de son sang sur un rouleau, mais ce rouleau est gardé par la créature dans le monde immatériel et par conséquent, personne d’autre que celui qui a scellé le pacte ne peut l’invoquer.

En outre, ce lien ne peut être rompu qu’à la mort du ninja invoqueur. Si celui-ci est assassiné, il se peut que la créature apparaisse devant l’adversaire vainqueur pour juger si elle peut se lier à celui-ci.

Communication avec les kuchiyoses

Il faut savoir que les kuchiyoses comprennent parfaitement toutes les langues et se comprennent également entre eux, même s’ils ne « parlent pas l’humain ». En revanche, certains kuchiyose, telles des créatures ordinaires, ne sont pas forcément doués de la parole. Par conséquent, le kuchiyose comprendra parfaitement tout ce que le ninja lui dira mais il se peut que dans l’autre sens, il soit incompris. Le lien sera à travailler par conséquent.

Toutefois, certains kuchiyose peuvent parler le langage humain et dans ce cas, ils parleront dans la langue de leur interlocuteur. D’autres kuchiyoses ne parlent que par télépathie. Mais cela ne les empêche pas d’écouter tout ce qu’on leur raconte par la parole.

Conditions de disparition

Un kuchiyose peut retourner dans le monde immatériel :

  • Si ça lui chante car il n’est pas forcément en bons termes avec celui qui l’a invoqué.
  • S’il meurt dans le monde matériel (il a alors besoin d’une journée entière de régénération avant de pouvoir y revenir).
  • S’il a épuisé tout son chakra dans le monde matériel (il a alors besoin d’une journée entière de régénération avant de pouvoir y revenir).
  • Si le ninja qui l'a invoqué est inconscient (endormi, dans le coma, mort…).

Hors jeu

  • N’importe qui peut invoquer un kuchiyose invocable sur rouleau pour peu qu’il détienne le rouleau. Ces kuchiyose n’ont pas d’appartenance spécifique. Ils peuvent être utilisés par des PNJ ou confiés à des PJ par un PNJ pour une nécessité particulière.
  • Pour le kuchiyose appartenant à une famille liée à un pacte sur un rouleau, il suffit de trouver le rouleau et de signer avec son sang. Pour cela, il faudra acquérir ce rouleau auprès d’un PNJ et que celui-ci accepte de vous permettre de sceller le pacte. Ensuite, il faudra de l’entraînement avant de pouvoir parvenir à invoquer une créature d’un ordre correct.
  • Pour le kuchiyose unique, il faut en faire la demande auprès d’un MJ en décrivant les caractéristiques de la créature.

Remarque : Un kuchiyose unique ne peut se lier qu’à un unique individu mais inversement, ce même individu ne peut se lier à aucun autre kuchiyose, ni même sceller un pacte sur un rouleau lié à une famille. Si toutefois il était déjà lié à un ou plusieurs rouleaux de la sorte, ces pactes seront rompus lors de celui établi avec le kuchiyose unique.

Quoiqu'il en soit, pour pouvoir sceller un pacte avec un kuchiyose (rouleau de famille ou kuchiyose unique), un sujet avec MJ sera nécessaire afin d'y parvenir.

Coût d’invocation : Un kuchiyose unique ou puissant mais lié à une famille coûte 80 chakras en invocation.

Article écrit par Oba